1. 暴击机制确认
E技能描述为「强化下次普攻造成双倍伤害并击飞目标」,实验证实该强化普攻可继承暴击属性。当暴击率叠加至30%时,E技能成功触发暴击效果,伤害计算方式为:基础双倍伤害 × 暴击倍率(通常为175%-200%,取决于装备)。
暴击流装备(如无尽之刃)可进一步提升E技能爆发,但需注意暴击率需达到一定阈值才能稳定触发。
2. 暴击流玩法适配性
打野路线:AD暴击流机器人在新版本中崛起,E技能的双倍伤害+暴击特性使其清野效率显著提升,尤其对单体野怪效果更佳。但面对多野怪营地(如F6)时需谨慎选择攻速装备弥补刷野速度。
符文选择:推荐「致命节奏」或「强攻」符文,前者通过攻速加成提升暴击频率,后者强化单次爆发。
3. 技能联动与技巧
连招应用:QE二连是核心起手方式,E技能暴击可大幅提升瞬间伤害。另有「E闪」技巧(E普攻命中瞬间闪现调整位置),可改变击飞落点实现战术位移。
装备协同:电刀被动魔法伤害虽可通过E触发,但暴击不固定,需依赖暴击率;而无尽之刃直接提升暴击伤害,是暴击流的核心装备。
4. 注意事项
版本差异:早期版本(如2017年)已确认E可暴击,但需注意后续平衡性调整。例如盖伦的E技能暴击收益曾被削弱,但机器人目前仍保持该机制。
- 定位权衡:暴击流牺牲坦度,更适合优势局或特定分路(如打野/下路组合),辅助位需谨慎选择以避免生存压力。