知名游戏开发商:VR目前不赚钱,想办法自求活路
近日,知名游戏开发者Dean Hall在Reddit论坛上发表观点,指出依赖发烧友玩家的游戏行业现状依然难以盈利。为了长远发展,开发者们必须积极寻求资源、资金等支持。
今年九月,Dean Hall领导的工作室Rocketerkz发布了新游戏《Out of Ammo》。他坦言这款游戏无法带来盈利。“这个行业仍无法提供足够的收入,我甚至买不起单张门票的钱。虽然时常有人提到那些大公司的成功例子,但这并不能改变现状。开发游戏需要巨大的投入,而这些投入并不一定等同于盈利。”他表示。
目前的游戏平台如HTC Vive与Oculus Rift在行业中的地位不可忽视。对于小型初创企业和开发者来说,他们仍需要依赖这些平台来发展。为了生存,不少开发者尝试与Oculus等达成战略合作,为其提供独占内容。虽然这无疑是一种妥协,因为开发者总是希望游戏能在尽可能多的设备上运行。在Dean Hall看来,《Out of Ammo》面临平占性问题也是无奈之举,因为这些大平台能提供开发商们急需的资金和资源。
谈及独占性内容的问题时,Hall提到目前游戏想要同时兼容Oculus Rift和HTC Vive是一项艰巨的任务。“这与Xbox One和PS4不同,Oculus和HTC Vive使用的系统和技术特征各不相同,要让内容在这两者间适配需要大量的投入。”尽管如此,他也提到了Valve公司的Gabe Neell承诺帮助开发商并鼓励他们不走独占性道路的信息。但Hall表示他并不清楚如何申请Valve的资助,且尚未听闻有同行成功获得Valve的资金支持。尽管如此,Hall并不建议发烧友们指责那些选择平占的开发商。“这是开发商们为了生存不得不走的一条路,否则我们如何找到开发游戏所需的资金?”他强调。这一行业的现实状况依然严峻,游戏开发者们正在不断寻找新的发展路径。