Unity炫黑科技:在VR世界中实时搭建游戏场景
在今年的Unite大会上,Unity引领技术前沿,公布了一项令人瞩目的新技术——通过戴上头显设备,开发者可以直接在游戏世界中搭建场景。这项技术将虚拟世界与现实世界无缝连接,开启了游戏开发的新纪元。
而在不久前举办的Vision /AR Summit 2016大会上,Unity Labs首席设计师Timoni West以备受瞩目的游戏《Fire Watch》为例,展示了这项技术的进展。据Timoni介绍,开发者无需重新学习新的技能或知识,所有的操作界面与Unity引擎如出一辙,这对于广大Unity开发者来说无疑是一大利好。
通过展示的图片,我们可以清晰地看到开发者在头显设备的帮助下,能够实现众多在PC平台上的编辑功能。不仅如此,借助HTC Vive的手柄,开发者还能进行更为精准、细致的选择和操作。
当需要输入数值时,开发者的视阈中会出现一个虚拟的小键盘,只需目光轻扫即可轻松操作。这项技术不仅便捷高效,而且极大地提升了开发者的体验。
值得一提的是,这款应用还内置了摄像头功能。开发者可以轻松摄录镜头前的画面,随时调整摄像头的角度,并移动场景中的物品,从而轻松制作动画或演示视频。在摄制过程中,一个视频窗口会实时显示,让开发者随时监控拍摄效果。
Timoni West在会上宣布,这款激动人心的应用将于12月15日正式开放下载。届时,全球的开发者都可以体验这项技术的魅力,共同开启游戏开发的新篇章。
这项技术的问世将彻底改变游戏开发的流程,使开发者能够更加直观地构建和编辑游戏场景。随着这项技术的不断发展和完善,我们有理由相信,未来的游戏将更加精彩、更加真实,给玩家带来前所未有的沉浸式体验。让我们共同期待这一天的到来。