在Adobe Illustrator中,形状工具的节点编辑是矢量图形设计的核心操作之一,主要通过锚点、路径和实时形状功能实现精细化调整。以下是关键方法和技巧:

1. 基础形状编辑
使用矩形/椭圆工具绘制形状后,可通过直接选择工具(小白工具)拖动锚点或手柄修改形状。例如:圆角矩形工具绘制后,拖动角控件可单独调整单个圆角半径。实时形状特性允许动态调整属性(如多边形的边数、星形的角点数),无需切换工具。2. 锚点与路径操作
选择锚点:用直接选择工具单击锚点,或按住Shift多选;套索工具可框选多个锚点。修改路径:通过小白工具拖动锚点或路径线段,按住Alt键可单独调整曲线手柄。删除节点:选中锚点后按Delete键会断开路径,若需保持连接需先添加相邻节点再删除。3. 高级工具应用
形状生成器工具:合并/分割多个形状,按住Alt键可删除多余路径区域。收缩与膨胀效果:对基础图形应用扭曲变换(如圆形→星形),通过参数滑块控制尖锐度。混合工具:组合两个形状并指定步数(如Ctrl+Alt+B),生成平滑过渡效果。4. 常见问题解决
锚点无法选中时,检查「视图」→「显示边缘」是否开启。路径圆角变平角:确保线段两端有手柄支撑弧度,否则拓展后会失真。图形仅显示轮廓:按Ctrl+Y切换轮廓/预览模式。5. 工作流优化建议
使用智能参考线(视图→智能参考线)辅助对齐和尺寸标注。- 对复杂形状可先用图像描摹转换为矢量路径,再编辑节点。