lol定位赛规则
定位赛机制详解
在赛季更迭或新赛段启动之际,定位赛作为玩家展现自身实力的重要舞台,无疑是每位玩家关注的焦点。它的基本机制是怎样的呢?让我们一起深入。
定位赛的核心依据是隐藏分(MMR)。这是系统对玩家过去表现的考量,同时也是对未来表现的一个预期。通过排位赛的胜负和表现,玩家的隐藏分将得到相应的调整。在新赛季或新赛段的开始,玩家需要通过一定场次的排位赛来确定自己的初始段位。这就是定位赛的由来。
对于长时间未参与排位的玩家,他们的段位会因为“衰减机制”而自动下降。这一机制是于2024年的版本更新中新增的,旨在确保排位的活跃度和公平性。
在定位赛场次方面,传统的排位模式(无论是单双排还是灵活组排)都需要完成10场定位赛。这10场比赛的结果,结合玩家的个人评分、胜负场次等因素,将综合决定玩家的初始段位。值得注意的是,定位赛的结果往往会使玩家的初始段位低于上赛季,例如上赛季的钻石可能会定位于铂金。拥有较高隐藏分的玩家将有机会更快晋级。
从2024年起,官方对段位分配算法进行了优化,旨在减少极端情况的出现,如高隐藏分的玩家被误定在黑铁段位。这一调整确保了初始段位的分配更为合理。尽管定位赛后的段位只显示当前赛季的图标,但实际的游戏匹配依然依赖隐藏分。有时会出现“白银段位匹配到钻石对手”的情况,这也是隐藏分在匹配中的实际作用。值得一提的是,单双排与灵活组排的排位是独立计算的,玩家需要分别完成这两者的定位赛。
在赛季结构上,2025年依然采用“多赛段制”。每个赛段大约持续3-4个月。新赛段的开始,意味着新一轮的定位赛,但玩家的隐藏分将继承自上一赛段。
定位赛的规则以隐藏分作为核心依据,结合排位赛的胜负场次和个人表现来分配段位。近年来,官方通过算法的优化减少定位误差,确保每位玩家都能在一个与其实力相匹配的段位开始新的征程。而实际的游戏匹配,依然以隐藏分为主要参考依据。