一、基础菱形绘制方法
1. 旋转正方形法
使用矩形工具绘制正方形(按住Shift键保持比例),通过变换面板旋转45度即可得到菱形。 若需调整菱形比例,可用直接选择工具拖动锚点。 2. 星形工具变形法
选择星形工具,设置角点数为4,通过调整内径参数生成菱形。 结合路径查找器的“差集”功能可创建复杂菱形组合。 二、菱形网格制作技巧
1. 复制与阵列生成
绘制单个菱形后,按住Alt键拖动复制,再通过Ctrl+D重复操作生成横向/纵向网格。 使用变换面板的水平/垂直复制功能快速生成对称网格。 2. 路径偏移与形状生成器
对正方形多次偏移路径,再用形状生成器工具切割出菱形格子纹理。 通过复合路径功能调整网格密度,最后旋转45度完成。 三、进阶纹理效果
1. 渐变与颜色填充
在路径查找器中应用“渐变工具”,调整颜色方向和透明度增强立体感。 使用吸管工具吸取配色,或通过颜色面板统一网格色调。 2. 3D软件中的菱形纹理
在Blender中通过环切工具分割柱体表面,挤压面模式生成菱形凹凸纹理。 结合阵列修改器和材质贴图实现动态纹理效果。 四、工具推荐与注意事项
推荐工具:Illustrator的实时形状工具适合快速调整,Blender插件可自动化生成复杂网格。 效率技巧:编组(Ctrl+G)和透明度设置能简化多层网格管理。 以上方法可根据需求灵活组合,如需要更详细的视频教程或参数设置,可参考相关来源的完整内容。