一、基础拼搭阶段:老虎形态构造
1. 核心零件准备
主配色建议使用黄色和金色人仔零件,搭配滑板型零件制作尾巴,头部需单独设计可拆卸结构,胸甲部分预留合体接口。
四肢采用铰链关节零件,确保老虎形态下可动性(如低头、抬腿等),肩甲部分需保留小幅可动空间。
2. 拼搭技巧
尾巴通过反向拼插固定,尖端用钩状零件增强造型;虎头可用斜坡零件组合成斧嘴形态,滑轮零件模拟鬃毛。
变形关键点:将老虎前腿设计为人仔腿部,后腿转化为人仔手臂,弯曲关节实现形态切换。
二、变形结构设计:机器人形态转换
1. 模块化拆解
头部拆卸后可作为独立武器(如重锤),身体部分通过旋转脚部零件并折叠肩甲完成变形,手臂收纳至胸甲内。
合体扩展:预留接口与火焰恐龙等配件组合,实现“烈焰胸甲附魔”效果。
2. 机械原理融入
引入锥齿轮改变旋转轴方向,增强关节可动性;使用平滑积木减少摩擦,确保变形流畅。
可动测试:检查腰部和膝关节的旋转范围,优化阻挡零件的布局。
三、编程拓展(可选)
1. 动力升级
搭配WeDo 2.0或Scratch编程,为机器人添加马达控制模块,实现自动变形或行走功能。
传感器应用:通过触碰传感器触发变形动作,或使用声音传感器实现声控变形。
2. 课程目标
学习齿轮传动与杠杆原理,理解速度、扭矩等机械概念;
团队协作完成合体任务,培养问题解决能力。
四、教学建议
分层教学:初级学员专注形态拼搭,高级学员挑战合体与编程。
安全提示:小零件需防误吞,合体时注意接口对齐避免用力过猛。
通过分阶段教学,学员既能掌握创意拼搭技巧,又能理解机械工程基础,最终完成可动可变的乐高器人。