微软批评索尼:老游戏几年之后登陆PC 再收割一

机器人培训 2025-06-16 08:46www.robotxin.com工业机器人培训机构

微软游戏业务巨头Phil Spencer在E3 2021发布会前夕,针对竞争对手索尼发表了一番锐利的评论。这位总裁明显指出了某些公司在将主机游戏推向PC平台方面的迟缓步伐,暗示的正是索尼。据悉,索尼面临的批评源于其一些独家游戏如《地平线黎明曙光》和《往日不再》在首发时仅在PS4平台上推出,时隔数年后才姗姗来迟地登陆PC平台。

Spencer强调:“我们的核心优势在于打造顶尖品质的游戏数量远超其他公司。目前,整个Xbox生态系统每月活跃玩家数亿,目标市场仍在稳步增长,而其他公司似乎停滞不前。随着Xbox系统在内容和数量上的不断增长,它对玩家和我们的合作伙伴都展现出更高的价值。”

值得一提的是,微软作为唯一的游戏平台,实现了主机、PC和云端的无缝衔接游戏体验。与此形成鲜明对比的是,一些公司往往将主机游戏延迟数年再推向PC平台,这不仅意在促使玩家购买其硬件,还企图在PC市场上再次敛财。微软的游戏策略截然不同,所有游戏均在首发日同步登陆其服务,并实现全面的跨平台游玩。

面对这种竞争态势,PlayStation工作室群总裁Hermen Hulst上周表示,他们高度重视PC玩家并会在合适的时机推出游戏。Hulst强调PlayStation仍然是体验第一方游戏的最佳平台。他明确表示:“我们绝不会为了迎合PC市场而牺牲打造精彩的原创主机游戏阵容。”

Hulst进一步表示:“我们希望通过推出新游戏吸引更多新玩家体验我们所创造的伟大故事、角色和世界。在PC上发布游戏不会以牺牲创造一系列出色的主机游戏为代价。”两大游戏巨头在策略上的不同选择显然引发了业界的高度关注和激烈讨论,未来两大游戏巨头将如何布局和发展值得持续关注。

Copyright © 2016-2026 www.robotxin.com 人工智能机器人网 版权所有 Power by