稻草人智能施法稻草人技能重做

机器人技术 2025-11-18 13:11www.robotxin.com机器人技术

一、手游版技能重做核心改动

1. 移动施法革命性调整

二技能(W)现在支持移动释放,且施放期间可穿插其他技能或普攻,大幅提升操作灵活性和连招流畅度。例如:W吸血过程中可同步释放一技能(群体恐惧)或三技能(沉默),甚至用平A补伤害。

2. 被动技能重构

参与击败英雄或大型野怪后,自动生成假人,2秒后爆炸造成范围恐惧。假人蓄力期间可被普攻拆除,兼具战术欺骗与视野控制功能。

3. 群体控制强化

  • 一技能(Q)改为直线范围恐惧,对路径上所有敌人生效;
  • 大招(R)释放范围扩大,可穿越较厚墙体,开团能力显著提升。
  • 二、端游/通用改动亮点

    1. 被动视野机制

    饰品眼替换为稻草人雕像,提供真眼级视野扫描(6级后),并能模仿本体动作迷惑敌人,强化战略威慑。

    2. 恐惧触发优化

    Q技能新增脱战被动:若从敌方视野外发动攻击,首个技能必带恐惧效果,与大招形成联动控制链。

    3. W技能AOE化

    吸血范围从单体改为群体,最后一击附带斩杀伤害,清野效率质变。

    三、争议与平衡性

  • 强度争议:手游版移动施法被部分玩家认为“过于离谱”,可能影响对抗平衡;
  • 定位模糊:端游重做后,被动视野功能更偏向辅助,但技能组仍适合打野,需版本验证。
  • 如需具体连招技巧或装备搭配,可进一步结合实战场景分析。

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