心灵终结主宰ai生产

机器人技术 2025-10-18 12:34www.robotxin.com机器人技术

1. 钢铁守卫的影响

钢铁守卫作为苏联的防御建筑,会显著影响AI的行为逻辑。当AI建造钢铁守卫后,可能出现以下异常:

  • 被摧毁的生产建筑停止重建
  • 失去所有生产建筑后仍不投降
  • 这是因为钢铁守卫会让AI误判基地持续受攻击,从而改变默认行为。

    2. 终结级AI强化选项

    开启该选项后,AI会获得以下强化:

  • 资金加成(根据难度为9~36倍于玩家初始资金)
  • 最多建造3座战争工厂(常规仅1座)
  • 生产设施可进行单位复制
  • 此模式适合追求高难度挑战的玩家。

    3. 多工厂加速机制

    AI通过建造额外战争工厂提升生产效率:

  • 每座额外工厂使建造速度加快10%(3.3.6版本前为更高比例)
  • 但部分单位(如心灵之主)的多工厂加速系数被削弱至0.9。
  • 4. 特殊单位生产限制

  • 斯大林之拳:限造1辆,需战车工厂+宫殿解锁,部署后不受工业工厂停产影响。
  • 狂兽人:需占领敌方兵营生产,月球战役中变种“月球狂兽人”需更高条件。
  • 5. AI作弊与沙盒模式

    遭遇战设置中可启用以下特殊选项:

  • 观战模式:仅AI对战,玩家可全程观战
  • 无基地生存:强制初始资金为50,限制资源获取
  • 科技等级限制:控制AI可生产的最高科技单位。
  • 6. 调教AI的战术技巧

    通过盟军超时空转移建筑可强制AI重建被转移的设施(包括基地、超武等),但需注意:

  • 必须使用盟军阵营且启用超武
  • 转移机场后需手动清理残留飞机。
  • 这些机制共同构成了主宰AI的生产体系,玩家可通过合理配置遭遇战选项或利用特定战术来调控AI行为。

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