微软 Xbox 宣布成立单独的云游戏部门,将带
机器人技术 2025-05-25 16:50www.robotxin.com机器人技术
在春意盎然的2022年游戏开发者大会上,微软Xbox Game Studios Publishing犹如春雷般的声音震撼了整个游戏界,宣布成立全新的“云游戏”部门。在碧波荡漾的科技浪潮中,微软引领着一场新的变革。
这一决策并非空中楼阁,而是站在了业界巨擘的肩膀之上。这个新部门由去年加盟Xbox担任云游戏总监的Kim Sift引领。她曾负责过《传送门》和《求生之路》等知名游戏的项目设计,还在谷歌Stadia云游戏平台担任过游戏设计总监,拥有丰富的经验和深厚的底蕴。
在针对开发者的演示中,Kim Sift像一名导游一样,带领大家走进这场前所未有的之旅。她表示,这个部门的使命就是与世界顶尖的游戏开发团队合作,共同研发云原生游戏,为玩家带来只有在云端才能实现的极致体验技术。
何为“云原生”游戏?这与简单的游戏流式传输有所不同。云原生游戏将利用云端来处理游戏的某些关键环节,如物理模拟、光影效果、环境渲染或人工智能运算等。这样既能释放主机上的处理压力,又能确保所有在线玩家都能获得无差别的同步体验。
但Kim Sift认为,云游戏的未来绝不止于此。它正处于蓬勃发展的起步阶段,未来的云人工智能将借助机器学习、自然语言处理和强化学习等技术,助力开发者实现更多的奇思妙想。与此云游戏还将开启运行时计算的新纪元,让游戏的乐趣更上一层楼。
此次新部门的成立不仅展示了微软在游戏领域的雄心壮志,更是对整个游戏行业的赋能和前瞻性布局。未来已来,让我们共同期待这场云游戏带来的科技奇迹吧!
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