英伟达 CEO 黄仁勋预测 十年内 AI 将能实时生成游戏中的所有像素

工业机器人 2025-05-27 16:17www.robotxin.com工业机器人教育

在英伟达GTC 2024大会上,英伟达发布了全新的Blackwell GPU架构,引领了新一轮的技术革新。而在此次大会的问答环节中,英伟达CEO黄仁勋对游戏领域的AI未来的预测引发了广泛关注。

据Tom's Hardware报道,黄仁勋认为AI将在未来十年甚至更短的时间内,实时生成游戏中的所有像素。他认为科技的进步大多遵循S曲线,当技术从理论走向实用并日益成熟时,从萌芽到成熟的周期往往仅需十年左右。黄仁勋以ChatGPT为例,指出这项技术离我们不远了,并预测未来五年我们将处于S曲线的中段,科技进步将日新月异,令人惊叹。

对于这一乐观预测,英伟达的深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro持更为谨慎的态度。他并不认为AI可以完全取代游戏制作,开发者无法仅凭文字描述创造出如《赛博朋克2077》那样出色的作品。他认为在遥远的未来,DLSS 10可能会成为一套完全依靠神经网络渲染的系统,与游戏引擎交互带来更为沉浸和绚丽的画面。

值得注意的是,NVIDIA DLSS 1.0版本发布于2019年,而升级到3.0版本却花费了两年半的时间。要想实现DLSS 10,可能需要远超十年的时间。尽管如此,英伟达正不断加大对游戏领域AI技术的投入。在大会上,黄仁勋展示了名为“Covert Protocol”的全新AI NPC演示,这一项目采用了英伟达的Avatar云引擎(ACE)和Inworld AI技术。这种技术组合与今年GDC 2024上展示的育碧NEO NPC演示一样令人瞩目。

无论是乐观还是谨慎,这一系列的动态都表明英伟达正在积极推动AI技术在游戏领域的发展。未来十年,AI技术将如何改变游戏产业的面貌?让我们拭目以待。

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